NVIDIA 616.56驱动偏向算力提升,游戏表现寥寥
近期发布的GeForce Game Ready 616.56驱动在发烧友圈引发讨论。X平台用户opinali的测试显示,RTX 5080在3DMark的DirectX光线追踪路径追踪场景中,帧率由旧驱动的近90FPS提升到约98FPS,增幅约8.1%,这一提升在驱动更新中相当罕见。除此之外,Speedway提升约1.8%,Steel Nomad(Vulkan)约2.5%;在纯渲染与计算任务上变化更明显:Blender 5.2.0提速约6.1%,Cinebench R26约6.7%,OpenCL暴涨约21.7%,CUDA也有约5.5%的提升。测试平台为RTX 5080配搭锐龙9 9900X,测试者还指出OpenCL在此驱动下表现已超过Vulkan,接近CUDA性能的七成左右。可在真实游戏中,这些改进几乎无法直观感受:支持光追或路径追踪的游戏帧率提升仅在个位数波动,例如《地平线:西之绝境》原生与超分模式均约提升2%,《消逝的光芒2》原生约2.5%。综合来看,616.56带来的收益高度集中在计算密集型与渲染工作负载上,内容创作、视频编辑和AI推理类用户将最直接受益,而普通游戏玩家能感受到的提升非常有限。所有数据均来自opinali的个人测试环境,非官方公布。